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曙海教学优势
本课程,秉承二十一年积累的教学品质,以项目实现为导向,面向企事业项目实际需要,老师将会与您分享设计的全流程以及工具的综合使用经验、技巧。课程可定制,线上/线下/上门皆可,热线:4008699035。
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EA培训课程与咨询
序号 | 课程大纲 | 培训内容 |
1 | UML模型图在设计中的选择使用前提 (软件开发的不同场景合理选择UML模型) |
UML中13种图的应用范围 |
最小UML建模ICONIX | ||
特征驱动建模(FDD) | ||
最大UML建模RUP | ||
模型驱动开发(MDD)以及实现标准(MDA) | ||
敏捷模型驱动开发(AMDD) | ||
2 | UML模型与软件文档关系 | 软件文档的UML模型的比例 |
UML工具自动生成软件文档 | ||
在UML工具中定义软件文档模板 | ||
软件文档的版本与基线 | ||
发布UML模型到门户 | ||
3 | 扩展UML工具 | UML元模型 |
软件架构的元模型 | ||
OCL的元模型 | ||
扩展UML展现外观 | ||
扩展UML构造原型 | ||
扩展UML编程 | ||
UML profile的扩展 | ||
UML addin的介绍(TOGAF、DODAF等) | ||
4 | EA工具团队成员管理 | 项目作者管理 |
团队角色管理 | ||
团队人力资源管理 | ||
成员客户端管理 | ||
团队权限管理 | ||
5 | 团队在线设计 | 部署服务器端,建立团队数据库 |
客户端建立团队设计项目 | ||
客户端连接到团队设计项目 | ||
团队设计的规则 | ||
保护自己设计成果 | ||
6 | 团队离线设计 | 设计项目的切割 |
分派设计任务 | ||
合并各个设计任务的成果 | ||
设计任务切割力度 | ||
7 | 与配置管理工具衔接工作 | 建立设计配置库 |
连接到配置管理工具 | ||
设计人员签出签入设计模型 | ||
设计模型对比分析 | ||
建立和维护设计基线 | ||
建立模型之间追踪关系 | ||
完成追踪多版本管理 | ||
EA与其他工具交换模型 | ||
8 | 基于用例的基本分析 | 从组织结构和业务需求提炼执行者 |
分析执行者的用例 | ||
复合型用例分解成原子型用例 | ||
原子型用例描述(基本的管理单元) | ||
复合型用例描述 | ||
功能用例命名方式 | ||
9 | 讨论研究:业务功能用例的粒度如何控制? | 分析用例路径重复性包含用例 |
分析用例路径相似性泛化用例 | ||
分析用例路径扩展性扩展用例 | ||
用例的重构 | ||
10 | 案例分析:针对客户的实际样例进行高级分析 | 业务基本场景(顺序化场景或路径) |
业务备选场景(分支化场景或路径) | ||
业务异常场景 | ||
使用活动图或时序图描述业务场景 | ||
11 | 业务实体分析 | 词汇表与业务实体的关系 |
功能用例与业务实体关系 | ||
业务实体引用标识(只需要在用例文档中引用业务实体标识) | ||
业务实体字段信息描述 | ||
12 | 业务规则分析 | 业务对象规则分析 |
业务规则描述方式(对象约束语言OCL、自然业务语言) | ||
业务规则构成(业务语言、数学语言与关键字) | ||
业务规则类别(推导、约束与存在) | ||
模糊的业务规则 | ||
业务规则引用标识(只需要在用例文档中引用业务规则标识) | ||
13 | 质量需求分析 (非功能性需求质量要求) |
用户关注的质量属性列表 |
用户视角的质量属性分解 | ||
说明性描述质量属性 | ||
定量描述质量属性 | ||
扩展UML工具建立质量效用树模型 | ||
14 | 环境需求分析 (非功能性需求环境要求) |
用户关注软件环境因素 |
软件环境需求分析 | ||
硬件与网络环境需求分析 | ||
集成环境需求分析 | ||
扩展UML工具完成环境效用树建模 | ||
15 | 撰写需求规格说明书 | 手工撰写需求规格说明书文法与句法 |
使用词汇表中业务词汇描述需求 | ||
撰写需求规格的误区 | ||
需求规格的图文比例 | ||
定制需求文档模板 | ||
UML工具自动生成需求规格说明书 | ||
16 | 概要设计准备阶段 (全局分析) |
分析软件项目或产品的范围(领域范围与功能范围) |
分析软件项目或产品的约束条件(质量约束与环境约束) | ||
分析软件 项目或产品的变化因素(关键因素与风险变化因素) | ||
分析企业现有资产是否可以在项目或产品复用 | ||
分析软件项目或产品所需的国际标准 | ||
对需求规格中的用例完成健壮性分析(对象分析) | ||
转述需求规格中的用例场景(行为分析) | ||
整理局部分析结果(分析类) | ||
17 | 概要设计_基础设计 | 提取软件架构的组成元素(以下简称架构元素) |
设计软件架构元素的接口 | ||
设计软件架构元素内部的可变因素(完成架构元素的可扩展性和可维护性设计) | ||
设计软件架构元素之间关联调用关系 | ||
整理软件架构元素的体系结构(分层组织、总线组织与云组织) | ||
18 | 概要设计_高阶设计 | 软件系统资源管理设计(资源规划10种架构模式) |
软件系统分布管理设计 | ||
软件系统并行设计(分布式计算、SAAS与云计算) | ||
软件架构元素管理设计(软件架构元素以插件方式放在框架中管理) | ||
使用UML工具表达高阶架构设计 | ||
19 | 概要设计_支撑设计 | 软件架构元素的数据结构设计(数据持久设计) |
软件架构元素通讯协议设计 | ||
软件架构元素的部署维护设计 | ||
软件系统代码结构规划 | ||
20 | 概要设计_关键质量设计 | 软件系统高可靠性设计 |
软件系统高性能设计 | ||
软件系统安全性设计 | ||
软件系统体验性设计 | ||
21 | 概要设计_文档撰写 | 使用EA工具定义软件概要文档模板 |
统一软件概要文档编写规范 | ||
软件概要文档中UML图形比例 | ||
使用UML工具自动生成概要设计文档 | ||
22 | 业务实体设计 | ORM设计模式(行为模式、结构模式与元数据模式) |
业务实体属性设计 | ||
业务实体关联与继承设计 | ||
业务实体变化分析,完成可扩展业务实体设计 | ||
业务实体对象缓存设计(内存数据库与业务实体存储关系) | ||
23 | 业务组件设计 | 业务组件中业务类接口设计 |
业务组件中业务类调用关系设计 | ||
业务组件中业务类变化设计(设计模式与配置文件) | ||
业务组件之间协作设计(接口设计规范约定) | ||
业务组件与其他应用接口集成设计(业务对外发布设计) | ||
业务组件实现方式(Java,.NET) | ||
24 | 业务流程编排设计 | 业务组件编排设计(EA工具中设计BPEL) |
业务组件中事务设计 | ||
基于数据工作流设计 | ||
基于活动工作流设计 | ||
基于状态工作流设计 | ||
基于消息的工作流设计 | ||
25 | 用户界面规划设计 | 以用户为中心的设计规范 |
使用EA工具完成UI原型设计 | ||
辅助EA工具的UI设计工具 | ||
UI组件导航设计 | ||
UI组件容器设计 | ||
UI组件安全性、性能、可靠性设计 | ||
26 | 数据库详细设计 | 数据库基本设计原则(范式原则、OO原则) |
可扩展性数据表设计 | ||
数据库分区设计 | ||
数据库分库设计 | ||
数据库事务设计 | ||
数据库连接设计 | ||
27 | 代码结构设计 | 多人协作编程模型与UML模型 |
UML模型产生文件与文件夹 | ||
详细设计自动转化为代码 | ||
详细设计与代码的同步方式 | ||
数据库设计与数据库同步方式 | ||
时序图与代码关系 | ||
28 | 详细设计文档 | 定义详细设计的文档模板 |
EA工具自动生成详细设计文档 | ||
详细设计文档中算法细节 | ||
详细设计文档与项目计划 |